
Isa sa paborito kong digital board game na pagsasalin sa lahat ng oras ay Temple Gates Games' Race para sa Galaxy ( $6.99 ). Di-nagtagal pagkatapos ilabas ang Race, inihayag ng Temple Gates na gumagana ito sa dice-based na bersyon ng laro, na angkop na tinatawag Roll para sa Galaxy ( $9.99 ). Pagkalipas ng ilang taon, sa wakas ay natupad na ng kumpanya ang pangako nito sa sabay-sabay na paglabas ng laro sa PC, Android, at iOS. Magbasa pa para malaman kung ang Roll for the Galaxy ang bago kong paboritong digital board game.
Para sa mga pamilyar sa Race for the Galaxy, ang Roll ay mahalagang Race na may mga dice kasama ang mga panuntunan at mga pagpipilian sa madiskarteng gameplay na talagang ginagawa itong isang laro sa sarili nitong lahat. Para sa mga hindi pamilyar sa Race, ang Roll for the Galaxy ay isang engine-building game batay sa pagpili ng mga tamang mapagkukunan at sapat na mapalad na i-roll ang mga tamang kumbinasyon ng die para mapalago ang iyong imperyo. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos sa pamamagitan ng kanilang koleksyon ng mapagkukunan at pagpapalawak sa pagtatapos ng laro ay mananalo. Bagama't maaaring sapat ang limampung libong talampakang iyon, ang mga interesado sa mga partikular na detalye ay malugod na basahin ang libreng magagamit ng laro. manwal .

Ang mekaniko ng dice sa laro ay gumagawa ng sapat na trabaho sa pagtulad sa roll ng mga dice, ngunit ang mga hadlang sa larangan ng paglalaro ng adaptasyon ay nawawala ang magulong katangian ng mga pisikal na dice roll. Dahil dito, ang representasyon ng roll action ay parang isang slot machine kaysa sa isang kamao na puno ng die na inihagis sa isang game table. Bagama't ang resulta ay kapareho ng board game counterpart, ang mekanikal na hadlang na ito ay ginagawang medyo sterile at monotone ang pinakakapana-panabik na bahagi ng pisikal na laro.

Ang pagsusuri na ito ay isinulat noong panahon ng pandemya ng COVID-19. Dahil dito, ang pisikal na mundo ng mga board game ay nakakuha ng malaking hit sa katanyagan at mga benta dahil sa malapit na aktibidad ng komunidad na may maraming paghawak at pagpasa ng bagay bilang verboten upang mabawasan ang transmission vector ng virus. Dahil dito, maraming mga board gamer na tulad ko ang aktibong naghahanap ng mga digital na alternatibo bilang isang outlet para sa pag-eehersisyo ng aking mga layunin sa intelektwal na mapagkumpitensya. Ang solong turn-based na mga laro sa computer ay mahusay na tagapuno, ngunit ang matalinong AI ay kulang pa rin ng anumang personalidad at emosyonal na resonance na hatid ng isang live na matalinong nilalang sa laro. Sa kabutihang palad, ang Roll for the Galaxy ay maaaring laruin laban sa isang nagiging whip-smart AI pati na rin sa ibang tao sa pamamagitan ng pass at play o network. Ang proseso ng network match making ay medyo kakaiba dahil ang laro ay bumubuo ng isang natatanging player code batay sa iyong email address. Maaari mong ibigay ang code na ito sa iyong mga kaibigan na mayroong laro sa kanilang PC, Android, o iOS device at maaari silang maglaro nang maraming beses hangga't gusto mo gamit ang parehong code ng kaibigan. At oo, ang laro ay maaaring laruin ng cross-platform, na lubos na nagpapalawak ng player base at ginustong hardware platform.

Isang mungkahi na gusto kong isaalang-alang ng Temple Gates sa susunod na laro nito ay ang sumubok ng bago gamit ang user interface nito. Ginamit muli ng kumpanya ang parehong layout at ilang asset sa mga laro nito (Race for the Galaxy, Shards of Infinity ( $7.99 ), at ngayon Roll for the Galaxy), at bagama't mabuti para sa indie developer na ito na panatilihing mababa ang gastos sa pagpapaunlad nito, nalaman kong nawawalan ito ng malaking inspirasyon at nakakahimok na mga thematic na kapaligiran upang suportahan ang nakamamanghang likhang sining mula sa orihinal na pinagmumulan ng laro ng board. . Tila nililimitahan din sila sa mga tuntunin ng pagbuo ng mga malikhaing ideya sa paglutas ng hindi basag na nut ng pag-convert ng kalayaan ng tactile interaction ng isang pisikal na board game sa virtual na mundo ng mga bit at byte. Napatunayan na ng mga developer ang kanilang kakayahan sa walang aberyang pag-convert ng mga pisikal na board game mechanics at rulesets sa digital realm. Ngayon ay kailangan nilang ilapat ang parehong karunungan sa malikhaing pagbibigay-kahulugan sa kagalakan ng pakikipag-ugnayan sa mga pisikal na piraso ng board game sa isang virtual na kapaligiran. Sa pinakakaunti, hindi ito magmumukhang parang ang susunod na laro ng Temple Gates ay simpleng pagpapalit ng Race for the Galaxy layout nito sa anumang mga asset ng board game na mapapalitan ng susunod nitong conversion.

Mga pros
- Mahusay na conversion ng isang award-winning board game
- Solid at madaling gamitin na cross-platform Multiplayer na suporta
Cons
- Ang paggalaw ng dice ay mekanikal at baog
- Kakulangan ng pagbabago sa kapaligiran ng manlalaro
- Manalo o matalo base sa roll of the die
Pangwakas na Hatol
Ang tagal kong naisulat ang pagsusuring ito. Naglaro ako ng ilang beses sa isang araw sa loob ng ilang linggo sa iba't ibang platform na pinapatakbo nito, ngunit nahirapan akong magsaya sa aking oras sa paglalaro nito. Ang Temple Games ay isang napakatalino at tunay na dedikadong indie developer na nagpapino sa conversion craft nito, at patuloy akong nag-e-enjoy sa paglalaro ng Race for the Galaxy at, sa mas mababang lawak, Shards of Infinity card game interpretations. Gayunpaman, kung ito man ay ang RNG sa iyong mukha ng mga dice, ang muling paggamit ng parehong layout na nakita ko sa mga naunang conversion ng board game ng Temple, o isang sopas ng mga ito at iba pang mga kadahilanan, ang laro ay nabigo lamang na makuha ako. Umaasa ako na sa isang punto ay may mailalagay na switch sa utak ko sa paglalaro at sa wakas ay 'makukuha ko' at panoorin ang larong mag-zoom lagpas sa Race for the Galaxy bilang aking pinakabagong paboritong digital board game ngunit sayang, hindi nangyari ang maliwanag na sandali na iyon. .
Ang Roll for the Galaxy ay isang mahusay at medyo kasiya-siyang digital na conversion ng paboritong board game. Ang random na katangian ng mga dice roll ay nagdudulot ng kung ano ang pakiramdam ng mas maraming random na pakikipag-ugnayan. Pinipilit nito ang isang mas dynamic na strategic shift kaysa sa nakita ko sa Race for the Galaxy. Ngunit nakita kong ang mekaniko ng RNG ay masyadong nakakagambala sa aking nakabalangkas na madiskarteng pag-iisip at natalo ng napakaraming laro dahil sa isang masamang pagpili ng paghula ng mga resulta ng dice. Ang paglutas ng AUTO ay nagpabilis nang husto sa paglalaro at ginawang limang minutong bilis ng pagtakbo ang karaniwang isang oras na laro. Natagpuan ko ang kahusayang ito bilang isang pagpapala at isang sumpa, dahil pinapayagan akong lumipad sa isang laro sa tuwing mayroon akong ilang minuto na natitira, ngunit pinatibay din nito na ang laro ay nagmumula sa pagkakataon at mga numero at kung minsan ay parang isang niluwalhati. craps simulator. Ito ay isang mahusay na laro at isa na pinahahalagahan ko para sa kanyang AI at teknikal na mga merito, ngunit halos hindi ako nagkaroon ng halos kasing saya sa paglalaro nito habang patuloy akong nakikipaglaro sa Race for the Galaxy. Sabi nga, kung mas gusto mo ang paghagis ng dice kaysa sa pag-shuffling ng mga card, ang Roll ay maaaring ang Galaxy game na hinihintay mo.
