Ang isang bagay na gusto ko tungkol sa mga virtual na istante tulad ng App Store ay madalas kang makakahanap ng mga item taon pagkatapos na mailabas ang mga ito. Kapag sila ay magaling, iyon ay palaging isang bonus. Isinulat ko ang pagsusuring ito higit sa isang taon at kalahati ang nakalipas, ngunit ayaw kong mag-aksaya ng mga bagay, kaya naisipan kong magpatuloy at i-publish ito sa kabila ng edad. Ang Panginoon ng mga Kalsada ($0.99) ay magagamit pa rin sa App Store; at nang muli kong sinindihan, para lang makasigurado na hindi ako nag-o-overflating ng mga bagay-bagay, naging masaya pa rin ang laro tulad noon. At ito ay gumagana nang maayos sa aking iPod Touch 4. Kung hindi mo makuha ang kahalagahan nito, malinaw na hindi ka nagkaroon ng 'pribilehiyo' ng pagmamay-ari ng isang iPod Touch 4.
Sa Finger Shot RPG ($0.99) Alam kong mayroon akong kakaiba sa merkado ng kaswal na paglalaro ng laro, kaya ang nasusunog na tanong sa Ang Panginoon ng mga Kalsada ay kung mabawi ng Magic Cube ang magic na iyon at makapagbibigay pa rin ng kakaiba. Sa ganang akin, dalawang beses silang naka-gold sa magkasunod. Ang larong ito ay bahagi ng RPG, part scrolling shooter, at ganap na nakakahumaling. Ang mga hardcore dungeon grinder ay hindi kailangang ilapat bagaman; dahil habang may kasamang paggiling, hindi ito tungkol sa paghahanap sa bawat sulok ng mga nakatagong kayamanan at matagal nang nawawalang mga sinaunang armas. Siyempre, maaari mong makita na gusto mo pa rin ang mas simpleng katangian ng larong ito.
Magsisimula ka sa isa sa tatlong karaniwang klase: swordsman, bowman, at sorcerer. Habang sumusulong ka sa laro, magagawa mong i-unlock ang pitong karagdagang klase na gagamitin, pati na rin i-upgrade ang alinman sa mga klase na mayroon ka na sa iyong pagtatapon. Sinimulan mo ang bawat laro gamit ang isang karakter sa alinmang klase na pipiliin mo, at habang inililigtas mo ang iba sa iyong paglalakbay, maaari mo silang idagdag sa iyong party kung na-unlock mo ang kanilang klase o makakakuha ka ng isang taos-pusong 'salamat' at ilang pagnakawan bilang gantimpala. Nagawa kong makakuha ng maximum na anim na miyembro ng partido sa ngayon, higit sa lahat dahil patuloy silang pinapatay bago ako makapagdagdag ng higit pa.
Sa mekanikal na paraan ang laro ay gumaganap tulad ng isang scrolling shooter. Ang iyong partido ay karaniwang nasa ibaba ng screen, ngunit para sa mga maikling pagsabog maaari kang singilin patungo sa itaas upang lumayo sa mga kaaway o pilitin silang paatras. Gayunpaman, higit sa lahat, ikiling mo ang device o gagamit ng virtual control pad para ilipat ang iyong party sa kaliwa at kanan. Awtomatikong hinahawakan ang pakikipaglaban. Kailangan mong tandaan na habang ikaw ay sa malaking bahagi ay hindi tinatablan mula sa harapan, ikaw ay lubos na masusugatan mula sa gilid. Kung hindi ka maingat habang umiiwas ka, hindi sinasadyang mawawalan ka ng mga character sa ibang attacker. Trust me, alam ko.
Speaking of attackers, marami sila. Mga Orc, goblins, zombie—ang laro ay mayroon silang lahat. Kapansin-pansin, walang makamundong tulad ng mga paniki o gagamba; pero ayos lang. Ang bawat nilalang ay may iba't ibang paraan ng pag-atake, at ang ilan ay mas mahusay na hindi papansinin kapag maraming nangyayari. Palagi kang magkakaroon ng tatlong layunin na gagawin habang naglalaro ka, na karaniwang umiikot sa pagpatay sa isang tiyak na bilang ng isang partikular na uri ng nilalang. Kung sa anumang oras ang isa sa mga layunin ay masyadong mahirap o ayaw mo lang gawin ito, maaari kang lumaktaw sa susunod. Ngunit kung makumpleto mo ang isang layunin na bahagi sa pamamagitan ng isang pagtakbo, hindi ka makakakuha ng bago hanggang sa susunod na magsimula ka. Ang mga layuning ito ay tiyak na nagdaragdag sa halaga ng replay, kahit na kung hindi mo alam kung anong nilalang ang tinutukoy ng isang partikular na layunin, ikaw ay uri ng pagbaril sa dilim. Hindi ko pa rin naiisip kung ano ang troll.
Kung naglaro ka ng Finger Shot RPG o alinman sa mga larong zombie ng Magic Cube, agad mong makikilala at magugustuhan ang graphical na istilo. Dahil sa pananaw, ang background ay karaniwang batayan, ngunit ito ay detalyado pa rin at nagbabago paminsan-minsan upang ipakita ang mga bagong 'teritoryo.' Ang mga karakter at nilalang ay mukhang cool; ngunit habang mayroong maraming bagay na gumagalaw, walang gaanong aktwal na animation. Ang mga sound effect ay medyo disente, dahil ang bawat nilalang ay may sariling mga ungol at daing upang idagdag sa kakaibang personalidad nito. Ang musika ay maganda at akma sa kapaligiran; ngunit sa isang track lamang, maaari itong maging paulit-ulit.
Hindi ako sigurado kung ano ang target na madla para sa larong ito. Sa kabutihang palad, gusto ko ang parehong mga scrolling shooter at lite RPG, kaya ang larong ito ay na-hook sa akin mula sa unang araw. Tiyak na maraming paggiling ang kasangkot, ngunit ang isang indibidwal na laro ay mabilis na napupunta na sa tingin ko ay wala kang pakialam. Matapos i-unlock ang anim sa pitong karagdagang mga klase at i-upgrade ang ilan sa mga ito sa proseso, labis pa rin akong nasisiyahan sa karanasan. Malalim ito ay tiyak na hindi, ngunit ito ay mahusay na gumagana para sa paglalaro ng ilang minuto dito at doon (o medyo ilang minuto kapag malapit na akong mag-upgrade sa susunod na klase.)
Pangkalahatang Marka: 4.5 sa 5 bituin